索尼4利器 今年獲利大躍進(jìn)
據(jù)華爾街日報周一報導(dǎo),虛擬現(xiàn)實(VR)、云端游戲、音樂串流和高速影像傳感器,將是索尼本會計年度(至明年3月底止)獲利大躍進(jìn)的關(guān)鍵,市場樂觀預(yù)期最新技術(shù)趨勢將帶動索尼業(yè)績躥揚。
索尼上周五公布優(yōu)于預(yù)期的上季(至3月底止)業(yè)績,股價漲勢延續(xù)至周一,終場收高3.03%,報3,873日圓。
索尼上周發(fā)布財報時指出,預(yù)估本會計年度營業(yè)利益可望年增73%,金額上看5,000億日圓(約45億美元),將創(chuàng)下20年來最佳紀(jì)錄。
索尼游戲部門上一會計年度營收雖然只增加6%,但營業(yè)利益激增53%,主要歸功于利潤較高的云端游戲業(yè)務(wù)。該訂閱制的服務(wù)可讓玩家在在線對戰(zhàn),并下載游戲和商品。索尼目前擁有60萬名PlayStation 4用戶,訂閱收入有機(jī)會更上層樓。
索尼的虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器PlayStation VR截至2月的銷量約為100萬臺,銷售速度雖然緩慢,但大幅優(yōu)于臉書旗下VR裝置開發(fā)商Oculus和宏達(dá)電等競爭對手。索尼若是推出更多VR游戲有助提升市場對該裝置的接受度。
索尼在智能手機(jī)用影像傳感器市場位居主導(dǎo)地位,蘋果也是索尼的客戶。該公司現(xiàn)在將目光瞄準(zhǔn)車用市場,短期內(nèi)雖然無法帶來龐大收入,但該領(lǐng)域為潛力成長市場。
影像感測業(yè)務(wù)為索尼上季業(yè)績的亮點之一,包含影像傳感器的半導(dǎo)體部門上季營業(yè)利益年增36%。
索尼雖然預(yù)估本會計年度音樂串流業(yè)務(wù)大致持平,但市場認(rèn)為該公司的預(yù)測有保守之嫌。拜Spotify和Apple Music等串流服務(wù)所賜,音樂產(chǎn)業(yè)已走出長期頹勢,索尼上一年度串流收入超越實體音樂收入。
過去1年來索尼股價躥揚35%,以未來獲利計算的本益比現(xiàn)為17.3倍,低于2年平均的22.4倍。
編輯:admin 最后修改時間:2018-01-05