Pokemon Go熱潮無法證明 AR 為王,電玩展將推VR熱賣高潮
AR、VR近日又因為《PokemonGo》手機游戲再掀起一波關注,19日市場調(diào)研機構(gòu)集邦科技舉辦“VR/AR及人工智能產(chǎn)業(yè)趨勢與商機專題研討會”,分析目前情勢并探討未來可能的走向。分析師認為,盡管因《PokemonGo》走紅,而使得焦點都在AR上頭,但在第三季電玩展后,預計可以滿足玩家沉浸式快感的VR會再度吸引玩家目光,三大VR設備Oculus Rift、HTC Vive、Sony PlayStationVR甚至會賣到缺貨。
AR眼鏡2年內(nèi)不會出現(xiàn)
拓墣產(chǎn)業(yè)研究所分析師蔡卓卲分析《PokemonGo》的現(xiàn)況,指《PokemonGo》的成功在于任天堂“Pokemon”(譯:精靈寶可夢/口袋妖怪)的IP,而不是AR。與其說AR讓《Pokemon Go》成功,倒不如說《Pokemon Go》的成功帶動了AR的議題,捧紅了AR相關應用。
不過目前AR應用還停留在面板(Panel)上,也就是手機、平板,像是利用AR做為導覽、加上各種濾鏡的拍照App、互動式立體涂鴉、手機游戲。至于眾人期待的AR眼鏡尚未成熟。
蔡卓卲分析,目前最有可能看到的AR眼境就是微軟的Hololens,盡管微軟說它是“MR”,也就是Mix Reality混合現(xiàn)實,但蔡卓卲看來只是AR換一個名稱包裝罷了。而Hololens面臨著一些問題,首先是價錢太昂貴消費者可能不會買單,以8月初開始販賣的開發(fā)者版本來看,一臺要價3,000美元;再來就是應用還不多;第三是展示影片跟最后完成品的體驗會不會有落差;最后是如果遲遲不開賣,會不會跟Google Glass當初開賣時的死棋一樣,講太久了,上線時熱潮都過了。
事實上,AR眼鏡上線時熱潮過了的可能性相當大,蔡卓卲推估,AR眼鏡一、兩年之內(nèi)都不會上線開賣;至于募資總額超過14億美元的Magic Leap,在2020年以前絕對不會做出來,因為它所需的技術(shù)、材料、零部件在市場上根本還沒發(fā)展出來。
第三季電玩展后,VR設備將沖上銷售高峰
至于在今年陸續(xù)開賣的VR設備Oculus Rift、HTC Vive和10月要開賣的Sony PlayStationVR,則已經(jīng)為VR的發(fā)展鋪出一條道路。蔡卓卲不擔心VR設備賣得不好,相反地看好它蓄勢待發(fā),尤其第三季電玩展可能會有許多VR游戲亮相,如《真三國無雙7》、《Final Fantasy》,可望到傳統(tǒng)第四季圣誕促銷。
蔡卓卲甚至預估VR設備會賣到缺貨,F(xiàn)在三大VR設備廠商受限于OLED缺貨,預估Oculus Rift和HTC Vive今年底出貨量各40萬,Sony PlayStationVR先前喊出400萬臺,但蔡卓卲認為出貨量僅能達二成至三成。
而當高品質(zhì)的VR設備開賣后,只是過渡性產(chǎn)品的便宜“移動VR”(mobile VR)將會失去市場,包含三星GearVR、GoogleCardboard和國內(nèi)多家廠商的移動VR產(chǎn)品,蔡卓卲分析,移動VR不足以滿足VR的沉浸式體驗。未來三星極可能開發(fā)自己的VR設備;一些廠商也會往所謂的“一體式VR”(standalone VR)發(fā)展,也就是只要戴在頭上的VR設備,不用連上電腦主機和電池,不再受制于空間。
編輯:admin 最后修改時間:2018-01-05