COMPUTEX聚焦物聯(lián)網(wǎng),全面啟動(dòng)智慧生活
全球物聯(lián)網(wǎng)科技持續(xù)發(fā)燒,外貿(mào)協(xié)會(huì)指出,臺(tái)北國際計(jì)算機(jī)展COMPUTEX繼去(2015)年看準(zhǔn)物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)后、2016年更將物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展定為展會(huì)四大主軸之一,匯集ABB、Advantech、ASUS、Audi及SIEMENS等國內(nèi)外大廠的安全應(yīng)用、智慧居家與娛樂、智慧穿戴、車用電子、3D商業(yè)應(yīng)用、智慧科技解決方案,更跨足智慧家庭、商店、智能工廠等各層面;展現(xiàn)出物聯(lián)網(wǎng)不僅能增進(jìn)工作效率、打開智慧娛樂的感官享受、更可建構(gòu)出最聰明的居家環(huán)境,全面啟動(dòng)智慧生活。
貿(mào)協(xié)也指出,今年COMPUTEX吸引國內(nèi)外181家廠商展示物聯(lián)網(wǎng)相關(guān)產(chǎn)品與應(yīng)用,包含三緯國際展出高性能低價(jià)格與亮麗外型的3D打印機(jī);臺(tái)灣無人機(jī)龍頭「雷虎」也以多款潛水機(jī)型引起全場(chǎng)注目;更有日本半導(dǎo)體大廠ROHM專程空運(yùn)展示機(jī),來臺(tái)秀出能源與光電完整解決方案。
而看準(zhǔn)物聯(lián)網(wǎng)科技應(yīng)用的可延展性將為餐飲業(yè)帶來變革機(jī)會(huì),深耕工業(yè)計(jì)算機(jī)領(lǐng)域20年的AMobile與行動(dòng)芯片龍頭聯(lián)發(fā)科(2454)共同推出室外也通行無阻的行動(dòng)餐飲系統(tǒng),透過整合行動(dòng)裝置與云端服務(wù)系統(tǒng)「NODE WATCH」實(shí)現(xiàn)餐廳的無線化,讓服務(wù)生再也不必顧客、柜臺(tái)、廚房三頭跑;不僅能同時(shí)監(jiān)控設(shè)備狀況,更能讓顧客愜意完成點(diǎn)餐并記錄喜好,快速并精確滿足需求、大幅提升餐廳效率與顧客的滿意度,展現(xiàn)物聯(lián)網(wǎng)與餐飲業(yè)結(jié)合的智慧餐飲未來。
另外,近來健身運(yùn)動(dòng)熱延燒全球,團(tuán)體健身也迎來智慧浪潮。BenQ今年首度將「智慧健身房」搬進(jìn)COMPUTEX展場(chǎng),以物聯(lián)網(wǎng)串聯(lián)每位學(xué)員的生理狀態(tài),在大型熒幕上秀出數(shù)據(jù),讓教練能實(shí)時(shí)激勵(lì)士氣并針對(duì)個(gè)別學(xué)員表現(xiàn)提出建議、藉由云端運(yùn)算調(diào)整課程進(jìn)行方式。全新型態(tài)的飛輪教練實(shí)測(cè)結(jié)合物聯(lián)網(wǎng)的健身方式更能提升課程成效,并兼具運(yùn)動(dòng)安全與趣味性,目前已獲得數(shù)家連鎖健身房采用。
此外,工業(yè)生產(chǎn)同時(shí)也是物聯(lián)網(wǎng)變革的重點(diǎn)對(duì)象,睽違三年再度進(jìn)入COMPUTEX展場(chǎng)的西門子,秀出從前端產(chǎn)品設(shè)計(jì)、智慧生產(chǎn)制造到后端售后服務(wù)與資料搜集的一條龍智慧制造模式,透過生產(chǎn)過程數(shù)據(jù)與消費(fèi)者反饋的分析改善整體制造流程,實(shí)現(xiàn)工業(yè)4.0的無限可能,打造貼近工廠需求且增進(jìn)制造效率的未來生產(chǎn)系統(tǒng)、翻轉(zhuǎn)過去以制造出發(fā)的觀點(diǎn)。西門子目前已和傳統(tǒng)汽車大廠如奔馳、瑪莎拉蒂進(jìn)行合作、準(zhǔn)備掀起另一波工業(yè)革命。
外貿(mào)協(xié)會(huì)副秘書長(zhǎng)葉明水指出,物聯(lián)網(wǎng)是現(xiàn)今最熱門的科技發(fā)展趨勢(shì),而抓住消費(fèi)者需求打造無可取代的應(yīng)用,便是在物聯(lián)網(wǎng)競(jìng)爭(zhēng)中獲勝的關(guān)鍵。COMPUTEX今年就積極扮演媒合物聯(lián)網(wǎng)生態(tài)圈供需雙方的角色,期望鎖定下一波產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)、推動(dòng)科技變革。2016年COMPUTEX聚焦「創(chuàng)新與新創(chuàng)」、「物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)應(yīng)用」、「電競(jìng)」和「商業(yè)解決方案」四大主題。
編輯:admin 最后修改時(shí)間:2018-01-05