智能手機(jī)仍是2016消費(fèi)性電子增長主力 穿戴式裝置、VR動(dòng)能爆發(fā)
盡管2015年全球經(jīng)濟(jì)增長疲軟大環(huán)境景氣不佳,但消費(fèi)性電子依舊保持了平穩(wěn)增長,毫無疑問地,智能型手機(jī)可說是近兩年消費(fèi)性電子市場(chǎng)快速增長的主要貢獻(xiàn)者,預(yù)計(jì)2016年智能手機(jī)將繼續(xù)坐穩(wěn)這一位置。
根據(jù)eMarketer報(bào)告顯示,截至2015年底,全球智能型手機(jī)用戶已經(jīng)超過19億,預(yù)計(jì)這一數(shù)字將于2016年達(dá)到22億,顯示智能型手機(jī)仍繼續(xù)占據(jù)主導(dǎo)地位,成為消費(fèi)性電子市場(chǎng)增長的重要?jiǎng)幽堋?/p>
根據(jù)陸媒新浪科技、顯示網(wǎng)報(bào)導(dǎo),2015年的手機(jī)技術(shù)乏善可陳,隨著智能型手機(jī)產(chǎn)業(yè)鏈漸趨成熟和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈,展望2016年智能手機(jī)將轉(zhuǎn)戰(zhàn)中高端市場(chǎng),F(xiàn)orce Touch、AMOLED、裸視3D和曲面屏幕等觸控和顯示技術(shù),可望帶來驚喜。
而在手機(jī)創(chuàng)新乏力之時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)成了2015年消費(fèi)性電子最火的概念,伴隨著針對(duì)消費(fèi)市場(chǎng)的硬件和內(nèi)容大量上市,展望2016年將觀察到虛擬現(xiàn)實(shí)可望迎接小爆發(fā),預(yù)計(jì)到了2020年,全球頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)裝置銷量將達(dá)到4,000萬臺(tái)左右。至于備受關(guān)注的穿戴式裝置市場(chǎng),據(jù)IDC報(bào)告顯示,2015年全球穿戴式裝置的出貨量約為8,000萬件,與2014年相較有了大幅增長。
但2015年的穿戴式裝置市場(chǎng)仍處于探索期,各類產(chǎn)品規(guī)模均有限,消費(fèi)市場(chǎng)尚未大量啟動(dòng),預(yù)計(jì)從2016年開始穿戴式裝置市場(chǎng)進(jìn)入啟動(dòng)期,市場(chǎng)規(guī)模將不斷擴(kuò)大,全球穿戴式裝置的出貨量預(yù)期增長44.4%,達(dá)到1.111億件。
透過對(duì)2016年消費(fèi)性電子需求端的分析不難發(fā)現(xiàn),智能型手機(jī)將繼續(xù)拉動(dòng)中小面板最大需求,全球滲透率處于高位,但未來高增長難以為繼,而未來中小尺寸面板增長的亮點(diǎn)在于穿戴式裝置、虛擬現(xiàn)實(shí)和車載顯示等,需求將出現(xiàn)分化,觀察到多處開花的趨勢(shì)。
編輯:admin 最后修改時(shí)間:2017-09-05