2016年市場分析:VR眼鏡市場不旺,索尼稱王
受到VR眼鏡本體售價與VR Ready的主機/PC售價、普及率等因素影響,市場調查機構TrendForce預估,2016年VR眼鏡出貨量將是索尼最高、Oculus Rift其次、宏達電Vive最少,VR眼鏡出貨量最快要等到2017年才開始有明顯的成長。
Oculus創(chuàng)辦人Palmer Luckey日前表示,Rift這類需要搭配高級PC才能運運的VR眼鏡,非大眾市場,對VR眼鏡有興趣的消費者,可能會先從索尼的PlayStation VR下手,因現階段索尼PlayStation 4主機在消費者家里的普及率,應是遠超過高級PC許多。
TrendForce亦指出,索尼長期進行VR開發(fā)、具備游戲開發(fā)能量,PS4玩家只需購買PlayStation VR就能體驗,因此目前最具優(yōu)勢。
Trend Force進一步指出,VR眼鏡定價策略將是出貨量多寡的關鍵,包含控制器、手把在內的配件與主機的銷售搭配方式,將影響消費者購買意愿,然而宏達電Vive與Oculus Rift的用戶都需要新PC,考慮成本,將使消費者今年的購買意愿降低。
Oculus包含控制器與手把在內的VR套組,以599美元發(fā)售,與索尼暗示PlayStation VR價位落在400~500美元間有差距,但索尼的VR體驗還需加上PS Camera、PS MOVE等額外配件,PlayStation VR和Oculus Rift可能無明顯價差,也因此,定價高低將完全影響宏達電Vive的銷售成績,由于Vive也須配合兩個控制器,價格恐遠超過600美元,若與對手的價差越大,宏達電將越處于不利的銷售地位。
編輯:admin 最后修改時間:2017-09-05